Kholil Yasin, & Supeno. (2023). PENINGKATAN KOMPETENSI KEKONGRUENAN DAN KESEBANGUNAN MELALUI PEMBELAJARAN STEAM (SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, AND MATHEMATICS ). AL-FIKRAH: Jurnal Studi Ilmu Pendidikan Dan Keislaman, 6(2). Retrieved from https://www.ejournal.alhamidiyah.ac.id/index.php/al-fikrah/article/view/308